Arquivo Mensal: novembro, 2012

Arduino Starfield

   1. Overview Starfield is a simple arcade videogame for arduino and TV-Out library. The goal is to avoid the asteroids as long as you can. Each time one asteroid hits your rocket,… Continuar lendo

Tutorial Processing+NyARToolkit

1 – Preparar o Processing. – Caso não possua, instale a última versão estável do processing (versão 1.5). A versão 2.0, no sistema operativo windows, produz alguns error de compilação nos exemplos fornecidos… Continuar lendo

Tangible Timeline [EN]

1. Overview We propose to build a prototype that offers the user an experince of a tangible timeline. The context of interaction could be a museum or any other exhibition space. The idea… Continuar lendo

Timeline tangível [PT]

1. Introdução Neste mini projecto iremos construir um protótipo que simula a experiência de utilização de uma timeline tangível. O contexto de interação poderá ser o de um espaço expositivo ou um museu.… Continuar lendo

Brincando com LEDs [parte 2] RGB e HSL

Síntese de cor aditiva através de potenciómetros que controlam a intensidade de cada cor primária. 1 – Montar o circuito. O primeiro passo consiste em remover o LED monocromático usado na primeira parte… Continuar lendo

Brincando com LEDs [parte 1]

Entrada e Saída analógica no Arduino. 1- Preparar o circuito para um LED Comecemos por ligar um LED monocromático a um dos pinos PWM. Na placa placa arduino, alguns pinos digitais estão marcados… Continuar lendo

Mylamp

A desktop icon switches on and off a real desktop lamp (or anything else plugged into the outlet). This small tutorial illustrates how a multimedia application can control appliances plugged into an electrical… Continuar lendo

Mylamp – Liga/desliga candeeiro a partir de atalho na desktop

Um ícone na desktop controla (liga e desliga) o candeeiro de secretária. Este pequeno tutorial exemplifica como uma aplicação multimédia pode controlar aparelhos ligados a uma tomada, como por exemplo, um electrodoméstico, um… Continuar lendo

Oficina de computação física – Materiais e ferramentas básicas

Conjunto de ferramentas e componentes que constituem uma oficina básica para o desenvolvimento de projectos de Arte Digital, Design de Interacção com aplicação dos recursos e prática da Physical Computing. E os componentes… Continuar lendo