Personalização do GoogleVR no Unity3D 5.6. Criando interações com o “olhar” (gaze).

  Instalação de ferramentas e packadges. Preparar o ambiente em Unity.  1 – Download GOOGLE VR SDK (é necessário ter já ter previamente instalada a versão 5.6 do Unity e o Android Studio).… Continuar lendo

Colour Picker

Exercício de aplicação sobre Entrada e Saída analógica no Arduino. Entrada Digital e Pull-Resistor. O CP (Colour Picker) é um tipo de projeto bastante popular na WEB o qual pode ser visto em inúmeros exemplos disponíveis… Continuar lendo

Exercício de introdução à electrónica.

  1.1 Principais símbolos Massa -Indica o valor da voltagem de referência ou 0V. -Um dos terminais da fonte de alimentação   Vcc – Indica o valor da voltagem positiva. -Um dos terminais… Continuar lendo

Unity 5. Programando Interações simples

Neste tutorial iremos aprender a controlar, programaticamente, propriedades simples de objectos através do rato, designadamente as três principais transformações do espaço cartesiano, a translação, a escala e a orientação ou rotação. No unity… Continuar lendo

Light gun – arduino & processing [PT]

Neste miniprojecto iremos desenvolver um jogo e construir de raiz uma light gun semelhante  às popularizadas pelos videojogos de 8 bits da década de 1980. O projecto usa materiais e componentes comuns e disponíveis localmente em… Continuar lendo

Acesso gráfico e remoto ao Raspberry Pi: VNC server, X11VNC server e Xming.

O objectivo deste tutorial é apresentar uma breve descrição do funcionamento gráfico do raspberry pi e comparar vários métodos para aceder graficamente ao raspberry Pi a partir de um PC. Modos de vídeo O… Continuar lendo

Raspberry Pi. Partilhar internet via windows

Neste tutorial iremos ligar o RPi directamente ao PC e controlá-lo remotamente através de uma shell SSH sem necessidade de instalar no RPi qualquer periférico (teclado, rato e monitor). A última imagem do… Continuar lendo

Acelerómetro Implementação de um sensor de orientação no Arduino e no Processing

  youtube quick preview: http://www.youtube.com/watch?v=yAlQlf6zgPg Neste tutorial iremos desenvolver, a partir de um acelerómetro de 3 eixos, um sensor de Attitude, ou por outras palavras, um sistema que determina em tempo real a orientação de… Continuar lendo

Materiais compostos no 3DS MAX – Modelação de uma bolacha

O objectivo deste exercício é aplicar o material especial Multi-Material, o qual permite associar diferentes materiais a diferentes zonas de um obejcto 3D. Como exemplo iremos criar uma bolacha e aplicar, no mesmo… Continuar lendo

APLICAÇÃO ANDROID COM VUFORIA E UNITY3D.

O Unity 3D é uma aplicação multiplataforma com capacidade de compilar o projecto nas principais plataformas. Os terminais móveis são uma opção natural para o desenvolvimento de aplicações de AR devido ao facto… Continuar lendo